抖音国内投流素材01 / 25

先看懂爆款怎么讲,再用自己的东西重做

把千川对标视频
做成自己的
投流素材

先看清它前几秒怎么抓人、产品怎么讲,再用自己的商品、人物和口播重新拍。

产品信息解析 对标视频拆解 分镜生成与合成
最后拿到什么

不是只做一条视频,
而是能继续
换开头、换商品、再去测

这份方案讲的是一条真实的三工作流链路:先认识产品,再把对标视频转成可分析素材,最后把公式、分镜、人物和声音编排成新的投流视频。
一句话02 / 25

一句话

不抄别人的画面,
学它卖货的顺序

开头怎么抓人+卖点先讲什么+自己的商品和人新的视频去测试

看的是前 3 秒、卖点顺序、镜头用途和节奏。商品、出镜人、产品图和口播,全用自己的。

不要把它讲成“下载一条视频再改一改”。系统的核心是先抽象,再重建:结构可以研究,素材与人物必须是自己的或已获授权。
输入不是只有一条链接03 / 25

开始前,把这 5 样东西
一次准备好

01

产品资料

卖点、价格、适合谁用,以及哪些话不能说。

02

产品图片

自己的商品图、细节图和使用图。

03

参考视频

一条能研究、来源也说得清的对标视频。

04

人物图片

可选。要出镜,就用自有或已授权的模特图。

05

开头公式

这次想测痛点、信任还是种草,先选好。

这一步决定后面会不会跑偏。产品事实不完整,模型就会补想象;人物素材没有授权,后面也不能用来投放。
真实工作流全景04 / 25

不用把它想得很复杂。
就是 3 步接着做

001

先认识产品

看产品和图片,把卖点、外观和参考图整理出来。

002

再拆参考视频

把链接变成视频、声音和一组关键画面。

003

最后生成成片

按选好的公式写口播、拆镜头、生成小段,再合成视频。

第一步弄清卖什么
第二步看懂别人怎么讲,第三步做出自己的版本
这页是整套方案的目录。后面所有页面都围绕三条工作流展开,不把技术节点堆成用户看不懂的流程图。
从输入到成片05 / 25

一条视频,从开始到交付,
会走过这 6 步

产品

资料和图片

说法

开头和卖点

参考

视频、声音、画面

镜头

每一段拍什么

小段

竖版视频生成

成片

拼起来再交付

重点不是“按一下就生成”,而是每一步都留好下一步要用的东西。

把每一步的输出叫清楚:产品描述、融合图、抽帧图、分镜、视频片段、最终链接。这样才知道数据卡在哪里。
001 · 产品信息06 / 25

先把产品讲明白

不先把货讲清楚,
后面就会编出不该说的话

先给它这些产品名、产品说明、产品图片,还有可选的模特图
001 的角色是资料清洗器。先把商品的真实信息和图像特征处理好,后面脚本与视频节点才有可信的输入。
把产品资料整理好07 / 25

001 不只是存一张图,
它会留下后面要用的 3 样东西

产品说明
它是什么
怎么卖
把外观、卖点和什么时候用,说成清楚的话。
人物说明
谁出镜
什么感觉
有模特图时,整理她的风格、状态和出镜感觉。
产品参考图
多角度
看产品
把商品图整理成不同角度,后面做画面时能直接拿来用。
从节点命名可以看到,001 最终会回写融合图、产品识别、模特特征。它们不是展示结果,而是 003 写文案和生成画面的输入。
002 · 获取爆款视频链接08 / 25

一条对标链接,最后要变成
能拆、能看的视频

拿链接

粘贴对标视频

清链接

去掉多余文字

认平台

抖音还是小红书

取视频

拿到能处理的地址

存下来

后面每一步都能用

投流前提:只处理你自有、已取得授权或依法可分析的参考素材;链接解析不等于获得了二次使用权。
002 里同时配置了抖音和小红书分支,但这次 PPT 的主战场是国内千川投流,所以后续重点按抖音竖版视频逻辑讲。
把视频拆开看09 / 25

一条视频看不清,
就把它拆成声音和一格格画面

视频整体节奏

先保留整条视频的前后顺序。

MP3怎么说话

看语速、停顿和一句话从哪儿开始。

2 秒一帧怎么换镜头

每隔两秒看一次画面变了什么。

宫格图一眼看全片

开头、产品、转场和结尾,排在一起看。

工作流里明确有 video2mp3、video2image2s 和 image_combine:这说明对标视频不是直接喂给生成器,而是先变成声音、关键帧与宫格参考。
参考画面重建10 / 25

参考视频只告诉我们“怎么拍”,
真正出片要换成自己的人和货

参考视频

学拍法

开头怎么抓人,产品什么时候出现,怎么证明,节奏怎么往下走。

自己的版本

换人换货

自己的商品图、授权模特图、真实卖点和自己的口播。

要学的是镜头在干什么,不是继续拿别人的画面、商标、人脸或声音来用。

原工作流有产品和人物替换分支。PPT 要明确:替换必须只使用自有或授权的资产,不能把去水印、冒用真人当成卖点。
公式不是一句口号11 / 25

同一件商品,先选好
第一句话怎么说,再写脚本。

换角度种草

同一件商品,换几个不同的购买理由去讲。

先讲正品

先让人放心,再讲为什么值得买。

先讲麻烦

先说清楚用户在烦什么,再让产品出现。

拟人化种草

把场景和角色讲得更亲近,宠物品类常用。

圈层认同

先让人觉得“这就是我”,再去讲产品。

003 里有一个 Switch 节点,按 label 把任务送进五种公式。公式不是多个散句,而是固定骨架加可替换的参数槽。
先选开场引擎12 / 25

别让 AI 随便写。
先告诉它这条视频该怎么开头

产品能解决一个麻烦

先讲麻烦:你是不是也被这个问题困住?

用户最怕买错

先讲正品:为什么要认准这个渠道和依据?

卖点很多,不知道先讲哪个

换角度讲:一个商品换几种购买理由去测。

用户有明显的生活方式

先讲身份:先让人觉得“这说的就是我”。

投流不只是测“好不好看”,
更要测哪一种开头更让人停下来
公式标签是之后做变量测试的索引。发布后能按公式、商品、人群、镜头版本复盘,而不是只留下“这条好像还行”。
003 · 分镜脚本产出13 / 25

现在开始做视频

开头决定怎么说,
参考决定怎么拍,
产品决定具体讲什么

它会拿到产品说明、产品图、参考视频、开头公式和可选模特图
第三条工作流把前两条的输出接起来。它既要按照选中的公式写文案,也要看参考视频的时间线,把文案落到镜头里。
视频理解14 / 25

模型会同时看这 4 样东西,
再决定怎么写、怎么拍

参考视频它是怎么换镜头的
产品资料我们到底能说哪些卖点
产品图片自己的货和人要长什么样
开头公式这条视频一开始要怎么说

这一步给出的不是一篇空文案,而是一张“几秒拍什么、说什么”的拍摄清单。

代码里的 step2 把参考视频、产品分析、图像识别和公式一起交给多模态模型。这样生成出来的脚本能同时照顾说什么和镜头怎样走。
把脚本变成时间线15 / 25

每一段都要讲清楚:
几秒、拍什么、说什么、给谁看

0–3 秒

先抓人

先说给谁看,或者先抛出一个反常识句。

3–8 秒

说麻烦

把用户烦什么、怕什么说具体。

8–15 秒

给证据

上手、细节、对比或结果,每一镜都证明一件事。

结尾

给理由

告诉合适的人,为什么现在值得来问或下单。

这里不需要死套秒数。重点是让每一镜有任务:抓人、放大问题、证明卖点、给行动理由。这样剪辑与生成才不会变成画面拼盘。
不是平均切片16 / 25

长视频不是从中间硬砍,
而是按镜头切成接近15 秒的小段

规则 1一段约 15 秒

每一段都能单独生成,也能单独检查。

规则 2最后别少于 8 秒

别剩一小截,既不好讲也不值得单独做。

规则 3最多做 4 段

别一次开太多任务,最后也更好拼起来。

不是随便一刀切开。
它会看镜头从哪儿开始、到哪儿结束,尽量切在顺的地方
工作流里的 JavaScript 使用动态规划,在“离 15 秒多远”和“最后不能太短”之间找代价更低的切法。这个细节是系统可规模化的重要原因。
生成前的参考包17 / 25

做一小段视频前,
模型会拿到这 4 样东西

这一段的拍法

口播、镜头、动作和节奏,写在同一张清单里。

产品长什么样

用自己的商品图,尽量让颜色和细节别跑偏。

谁来出镜

只有提供了自有或授权模特图,才会作为人物参考。

怎么说话

用有权使用的音频,控制语速和说话感觉。

代码调用视频生成任务时会同时传入文本、图片和音频参考。要在对外方案里把“参考”说清楚:参考结构和节奏,不等于拿别人的素材继续投放。
两条画面路径18 / 25

要不要人物出镜,
走的做法不一样

没有人物图

就重点拍产品

主要用产品图、参考画面和分镜,生成以商品为主的画面。

有人物图

人和产品一起拍

先准备好授权人物图,再和产品图、分镜一起去生成。

重点不是“换谁的脸”,而是有没有可以合法使用、能代表自己品牌的出镜人。

If 节点根据 model_url 是否为空走不同分支。对业务来说,最重要的不是技术名词,而是提前确认出镜人有无可用授权。
一段段生成,再查结果19 / 25

每小段先去生成,
再看它成没成功,成功才往下走

1

先发出一段 9:16、约 15 秒的视频生成请求

2

记下这段对应哪个镜头,方便出错时找回来

3

等一会儿再查:还在做、做好了,还是失败了

4

做好了才收进来;失败的停下或重新做

分段生成有多组状态查询节点。这个设计避免长视频一次失败全部重来,也能知道到底是哪一段出了问题。
片段合并20 / 25

四个小段都过关后,
再按顺序接回一条完整视频

片段 01钩子
+
片段 02问题
+
片段 03卖点
+
片段 04证明 / 行动
最终视频先检查,再考虑投放

小段拼好不代表能投。投放前还得看商品说对没有、画面有没有问题、链接和行动点清不清楚。

最终合并节点对应 9:16 视频合并服务。PPT 中强调“进入质检”而不是“直接投放”,能让客户理解人工审核仍不可省。
音频处理21 / 25

画面和声音分开做,
最后再合到一起

先听声音

看口播有多快,哪里该停一下。

再处理声音

只用已经授权、可以投广告的声音。

分别存好

视频和音频分开存,后面随时能找回。

最后合在一起

把画面和声音放进同一条最终视频。

必要边界:声音必须来自本人、自有配音或已取得可用于广告的授权音源;不要把对标视频中的真人声音直接当成可复用资产。
代码里有下载音频、声纹处理、文件上传和 MP3/MP4 合成节点。业务表达应从“克隆谁的声音”改为“使用已授权的声音资产”。
结果存回来,下次继续用22 / 25

每次跑完,都要留下
下次还能继续用的资料

产品资料

产品说明、人物说明和产品参考图。

参考资料

视频、声音、抽帧宫格和自己的参考图。

制作记录

用了什么开头、怎么拆镜头、每一段做到哪儿。

最后结果

最终视频链接,以及这条视频是怎么做出来的。

视频不是交出去就没了。
下次你还能知道:这条用了哪种开头、参考了什么
三个工作流都会写入数据表,并用 task_id 串起来。对运营来说,这就是后续把投放数据再回写到“公式 / 分镜 / 素材版本”的基础。
不是做一条,是做一组23 / 25

投流不是赌一条视频,
而是有计划地多测几条

每次只改 1 件事换开头

同一商品,试试先讲痛点、先讲信任还是先种草。

每次只改 1 件事换前三秒

换场景、换对象、换一句抓人的话。

每次只改 1 件事换证明

换细节、上手过程、对比或真实结果。

每次只改 1 件事换人和语气

在授权范围内,换出镜人、说话节奏和画面感觉。

每条都记下用了什么开头、什么镜头。这样才能知道为什么有效,不是只知道“这条跑起来了”。

把工作流转成投流语言:一组素材不是随机多做几条,而是有计划地替换一到两个变量,形成可解释的对比测试。
把可用变成可投24 / 25

能做出视频,
不等于能马上投出去

先核对产品

价格、功效、规格和福利,都要有真实依据。

再核对素材

只学参考结构;商品图、人物、声音和音乐都要能用。

再看成片

口型、手部、商品外观、镜头衔接和行动点,都要顺。

最后看系统

密钥别明文放着;失败能重试,出了问题能查到。

需要立即修正的点:原工作流中存在明文凭据与“删除水印 / 替换人物声音”类指令。上线前应迁移凭据、移除这类操作,并把授权和质检设为硬门槛。
这是审查结论,不是技术炫技。工作流现在的能力很强,但如果没有授权、事实审核和密钥治理,就不应该直接作为投放生产线使用。
下一步25 / 25

最小可行试跑

先选 1 个商品,
看 3 条对标,
试 3 种开头。

先完整跑一遍:看产品、拆对标、写镜头、做小段、拼成片。找到更有效的开头和画面,再用到更多商品上。

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拆结构,不搬素材先做素材质检把数据回到公式
最后收在一个很小的行动上:不要一开始就铺很多商品。先用一个商品、三条对标和三种公式跑通,从数据里找到下一轮该放大的方向。